Skip to main content
ODS ist ruhig, klar und funktional. Die Oberfläche soll Arbeitsabläufe stützen, nicht Aufmerksamkeit erzeugen.

Do

  • Verwende Tokens statt Inline-Farben.
  • Halte Flächen ruhig und reduziert.
  • Nutze Linien, Spacing und Typografie zur Struktur.
  • Setze Farbe als Signal ein.
  • Nutze Pills für Status, Filter und kompakte Actions.
  • Verwende rounded-full für Buttons, Badges und Pills.
  • Respektiere prefers-reduced-motion.
  • Schreibe UI-Texte direkt und konkret.

Don’t

  • Keine lauten Farbflächen als Dekoration.
  • Keine Schatten als primäres Strukturmittel.
  • Keine ornamental gemeinten Verläufe oder Bokeh-Hintergründe.
  • Keine unnötigen Karten-in-Karten-Layouts.
  • Keine übertriebenen Marketing-Floskeln.
  • Keine eigenen Farbsysteme pro App.
  • Keine Animation ohne funktionalen Zweck.

Sprache

oxom klingt:
  • ruhig
  • klar
  • präzise
  • reduziert
  • hochwertig
  • belastbar
Schreibe über konkrete Wirkung im Workflow, nicht über abstrakte Versprechen.

UI-Hierarchie

  1. Inhalt
  2. Zustände
  3. Navigation
  4. Aktionen
  5. Marke
Die Marke muss präsent sein, aber sie soll die Arbeit nicht überdecken.

Feature-Oberflächen

Für Workspace-Tools gilt:
  • keine Landingpage als erste Ansicht
  • das primäre Werkzeug ist die erste Ansicht
  • Bedienflächen sind dicht, aber ruhig
  • wiederkehrende Aufgaben brauchen kurze Wege
  • Settings gehören in klare Panels, Sheets oder dedizierte Settings-Seiten

Komponenten

Wenn eine Komponente im ODS-Katalog existiert, verwende sie zuerst. Neue Komponenten gehören ins ODS, wenn sie:
  • in mehreren Apps gebraucht werden,
  • einen gemeinsamen Zustand oder ein wiederkehrendes Pattern abbilden,
  • Accessibility oder Interaction-Details zentral lösen,
  • sonst mehrfach lokal nachgebaut würden.
Last modified on August 3, 2026